Font Attribute

Dieses Objekt enthält Attribute für Schriftarten. Der Working Set Designer kann die Schriftattributen ändern, entweder über den Befehl "Change Font Attributes", den Befehl "Change Attribute" oder durch Übertragen eines neuen Objekts. Dabei sollte beachtet werden, dass einige Änderungen zu einer ungültigen Objektpool-Konfiguration führen können, wenn die Schriftgröße oder der Schriftstil eine nicht unterstützte Kombination darstellen.

Attributes
AID
Attribute
Description
Object Id

Eindeutiger Bezeichner des Objekts. Diese muss innerhalb des Objektpools einzigartig sein (2 Bytes, 0-65534).

Type

Der Typ des Objektes.

Font Colour

Textfarbe

Font Type

Schrifttyp. Wird nicht berücksichtigt, wenn die Referenz auf ein String-Variable-Objekt NULL ist oder die Zeichenfolge eine WideString enthält.

Font Style

Schriftstil.

Diese können kombiniert werden. 0 = Normale Schrift (Standard)

Bit 0 = 1 = Fett Bit 1 = 1 = Durchgestrichen
Bit 2 = 1 = Unterstrichen
Bit 3 = 1 = Kursiv
Bit 4 = 1 = Farbinvertiert
Bit 5 = 1 = Blinkend zwischen farbinvertiertund den durch die Bits 0–3 gesetzten Stilen
Bit 6 = 1 = Blinken sowohl des Hintergrunds als auch des Vordergrunds zwischen Unsichtbar und den durch die Bits 0–4 gesetzten Stilen. Bit 6 hat Vorrang vor Bit 5. Das gesamte Textobjekt wird im „unsichtbaren“ Zyklus ausgeblendet
Bit 7 = 1 = Proportionale Schriftartdarstellung (wenn dieses Bit null ist, wird die nicht-proportionale Schriftartdarstellung verwendet)

Number of Macros to follow

Anzahl der enthaltenen Makroreferenzen, auch wenn sie null ist.

Jede Makroreferenz besteht aus 2 Bytes: eines für die Ereignis Id und eines für die Makro Id.

Wenn das angegebene Ereignis eintritt, wird das zugehörige Makro ausgeführt. VT-Version 5 und spätere: Eine Referenz auf ein Makro mit 16-Bit-Object Id zählt im Kontext dieses Attributs als 2 Makroreferenzen.