Line Direction

0 = Linie wird von der oberen linken zur unteren rechten Ecke des umschließenden virtuellen Rechtecks gezeichnet

StartX = X-Position dieses Objekts

StartY = Y-Position dieses Objekts

EndX = StartX + Breite - Linienbreite

EndY = StartY + Höhe - Linienbreite

HINWEIS 1: Wenn EndX < StartX, dann EndX = StartX

HINWEIS 2: Wenn EndY < StartY, dann EndY = StartY

1 = Linie wird von der unteren linken zur oberen rechten Ecke des umschließenden virtuellen Rechtecks gezeichnet

StartX = X-Position dieses Objekts

StartY = Y-Position dieses Objekts + Höhe - Linienbreite

EndX = StartX + Breite - Linienbreite

EndY = Y-Position dieses Objekts

HINWEIS 3: Wenn EndX < StartX, dann EndX = StartX

HINWEIS 4: Wenn StartY < EndY, dann StartY = EndY